Исходный код вики Как разработчику заработать на Open Source проектах (самый полный список инструментов)
Редактировал(а) Александра Садикова 2024/08/23 13:50
Последние авторы
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
1 | == Основатель фонда развития Open Source и ИТ-МСП о том, как разработчику заработать на Open Source решениях — самый полный список инструментов: от продажи GPL-лицензии и дополнительных функций до господдержки и краудфандинга. == | ||
2 | |||
3 | >**Согласно данным Open Source Security & Risk Analysis, около 90% всего современного ПО содержит открытый код. В реестре российских IT-продуктов решений с открытым кодом, по различным оценкам, от 50% до 85%. Несмотря на широкое распространение, большинство таких open source проектов не имеют источников финансирования, что подтверждает недавнее [[исследование>>url:https://research.nplus1.ru/]] издания N+1. ** | ||
4 | |||
5 | В основе идеи открытого кода всегда лежала, прежде всего, миссия по развитию отрасли и профессиональное самовыражение. работа над OS – это возможность получить новый практический опыт, укрепить свои связи в профессиональном сообществе, реализовать свои идеи. Но все это не противоречит тому, что потраченное на OS-решения время разработчик может монетизировать. Вот самый полный список инструментов, с помощью чего это можно сделать. | ||
6 | |||
7 | === **1. Размещение кода под GPL-лицензией** === | ||
8 | |||
9 | Возможность продать коммерческую лицензию на ваше решение компаниям, которые свой код открывать не хотят. Это довольно частая ситуация, когда компания берет какой-то комьюнити-проект, делает закрытую версию на своих серверах и продолжает пользоваться продуктом в своих целях. При этом она платит разработчикам за формат управления/менеджерского контроля над продуктом. | ||
10 | |||
11 | === **2. Продажа дополнительных функций** === | ||
12 | |||
13 | OS-решения дают бесплатный доступ ко всему или большей части исходного кода, но создатели могут зарабатывать на дополнительных услугах: поддержка, функции безопасности, разработка дополнительных опций. Можно предоставлять базовую версию продукта бесплатно и продвинутые версии или пакеты услуг за плату. Это одна из самых распространенных моделей монетизации в сфере Open Source. | ||
14 | |||
15 | === **3. Сервисное обслуживание** === | ||
16 | |||
17 | Еще один способ коммерциализация открытого ПО через предоставление услуг по сервисному обслуживанию. Тестирование, отладка, хостинг и так далее не требуют лицензирования, что удобно. Платная поддержка — одно из самых популярных решений. | ||
18 | |||
19 | Использовать такие подходы могут не только большие компании, но и непосредственно разработчики: пользователи получают бесплатный открытый код, но платную поддержку и обучение. Или оплату может быть за заказы на установку и интеграцию в системы заказчика. | ||
20 | |||
21 | === **4. Программа Bug Bounty (вознаграждение за ошибки)** === | ||
22 | |||
23 | Некоторые проекты предлагают вознаграждение за обнаружение уязвимостей в коде. Это может быть дополнительным источником дохода, особенно для тех, кто специализируется на теме безопасности. Подобный подход практикуют как крупные компании, так и небольшие проекты-стартапы. | ||
24 | |||
25 | === **5. Спонсорство и краудфандинг** === | ||
26 | |||
27 | Краудфандинговые кампании проводятся целенаправленно под анонсированные разработчиком задачи и обозначены сроками. Существуют различные специальные платформы для таких проектов, например, Patreon, Open Collective, GitHub Sponsors. Правда, в отличие от других способов монетизации своей работы над открытым кодом, спонсорство вряд ли может заменить основной доход, скорее это нужно воспринимать как дополнительный бонус. | ||
28 | |||
29 | === **6. Привлечение инвестиций** === | ||
30 | |||
31 | Частные компании и даже крупные корпорации нередко инвестируют в разработчиков для создания OS-решений, чтобы в дальнейшем использовать их, в том числе, в своем бизнесе. Некоторые специалисты привлекают и непрофильные инвестиции, когда компаниям и предпринимателям интересно развивать новое направление. | ||
32 | |||
33 | === **7. Фриланс и независимый консалтинг** === | ||
34 | |||
35 | Разработчик, в свою очередь, может предлагать свои услуги на базе опыта работы с Open Source проектами в формате фриланса и консалтинга. Фактически это аутсорсинг для других фирм и платные доработки под заказчика. Навыки работы с открытым кодом и наработанная база таких проектов укрепляют профессиональную репутацию и привлекают новых клиентов. | ||
36 | |||
37 | === **8. Поддержка государства** === | ||
38 | |||
39 | Сегодня в России государство оказалось одним из крупнейших заказчиков информационных систем, оно стремится развивать индустрию — это касается и моделей на открытом коде. Так что вполне можно получить грант на финансирование Open Source-разработки, которую государство сможет применять для решения своих задач. | ||
40 | |||
41 | Совершенно точно, успешное участие в проектах Open Source может стать отличным дополнением к портфолио разработчика, а также источником как дополнительного, так и основного дохода. Есть примеры, когда решения с открытым кодам приносили своим создателям миллионы долларов, как например, Sidekiq или много фриланс-проектов, как в случае с Polotno SDK, все зависит от амбиций разработчика и востребованности продукта. |